Июльское обновление Steam Client улучшило Remote Play и исправило проблемы в Linux
Компания Valve выпустила стабильную версию клиента Steam с рядом изменений для удалённой трансляции игр, контроллеров, Steam Input, загрузок из Workshop и интерфейса. В рамках обновления Steam Client июль 2025 разработчики сосредоточились не только на добавлении новых возможностей, но и на устранении ошибок, которые могли приводить к сбоям, проблемам со стримингом и некорректной работе периферии.
Главным нововведением для Remote Play стала поддержка ограничения частоты кадров на уровне 59,94 FPS. Ранее пользователям приходилось выбирать из менее гибких вариантов, а теперь настройка лучше соответствует характеристикам некоторых телевизоров, мониторов и сетевых устройств. Кроме того, автоматический режим должен эффективнее предотвращать выпадение кадров во время трансляции.
Valve исправила несколько ошибок, связанных с потоковой передачей. Отключённые устройства больше не должны ошибочно отображаться как доступные для стриминга. Также была устранена чрезмерная нагрузка на видеодекодер клиента при включённой неограниченной пропускной способности. Исправлена и проблема с неправильным определением координат мыши в режиме трансляции только ввода, а на отдельных системах восстановлена нормальная частота обновления изображения.
Подробный разбор изменений, включая исправления для Linux и Steam Controller, опубликован в материале о июльском обновлении Steam Client. Эти изменения особенно актуальны для владельцев Steam Deck, домашних игровых серверов и компьютеров, где игры запускаются на одном устройстве, а изображение передаётся на другое.
Заметный блок исправлений касается Steam Controller. Порог активации калибровки гироскопа уменьшили вдвое, поэтому контроллер теперь реже будет запускать повторную калибровку, когда пользователь просто держит его в руках. Новый параметр позволяет вручную настроить этот порог в разделе калибровки. При необходимости аппаратную калибровку можно отключить и использовать программные инструменты Steam Input.
Также разработчики устранили рывки гироскопа, возникавшие из-за пропущенных временных меток от инерциального измерительного модуля. Обновление прошивки исправляет повторную передачу данных с тачпада в режиме трекбола, случайное пробуждение хоста при выключении контроллера и редкие повторные срабатывания кнопки B.
Совместимость расширилась за счёт проводной и беспроводной версий PDP Afterglow Wave Controller для Nintendo Switch. Кроме того, клиент теперь поддерживает контроллеры Turtle Beach, созданные для Nintendo Switch 2. Valve параллельно переработала механизм проверки подписок Steam Workshop: клиент должен точнее определять, какие загруженные пользователем предметы действительно требуют обновления.
В общей части клиента устранён сбой, который мог происходить при ручном запуске записи игрового процесса. Исправлена ошибка, из-за которой курсор мыши у края экрана ошибочно превращался в указатель изменения размера окна. Окно сопряжения контроллера больше не должно неожиданно появляться во время обновления его прошивки.
Меню максимального разрешения игры снова показывает полный набор доступных вариантов. Дополнительные значения теперь находятся в подразделе More Options. Ещё одна важная корректировка касается страницы системных настроек: клиент больше не должен отображать заметки к обновлению от другого канала, например показывать описание бета-версии при фактическом использовании стабильной сборки.
Пользователи Linux также получили исправления, повышающие общую стабильность настольного клиента. Тем, кому требуется Steam для Linux скачать и установить, достаточно загрузить актуальный пакет из официального магазина дистрибутива либо установить клиент через соответствующий программный центр. После обновления часть проблем, связанных с интерфейсом, потоковой передачей и контроллерами, должна проявляться реже.
Отдельное внимание уделено режиму Big Picture. При запуске из настольного режима он теперь должен использовать корректный масштаб интерфейса. В нескольких языковых локализациях переработали размещение параметров уведомлений, благодаря чему элементы меню стали отображаться аккуратнее и не перекрывать друг друга.
Если после установки обновления Steam Remote Play не работает решение проблемы обычно стоит искать в настройках частоты кадров, разрешения, аппаратного декодирования и сетевого подключения. Полезно также проверить, что оба устройства используют актуальные версии клиента, а потоковая передача разрешена в параметрах Remote Play. В некоторых случаях помогает отключение неограниченной пропускной способности и повторное подключение контроллера.
Для пользователей, которые сталкиваются с нестабильным вводом, обновление предлагает сразу несколько направлений проверки. Steam исправление проблем с контроллером включает корректировки гироскопа, прошивки, сопряжения и обработки нажатий, однако после установки новой версии может потребоваться заново выполнить калибровку или переподключить устройство по Bluetooth.
Клиент Steam обычно загружает стабильные обновления автоматически. Запустить проверку вручную можно через меню Steam, выбрав пункт "Проверить наличие обновлений клиента Steam". После завершения установки рекомендуется перезапустить программу, особенно если применялась новая прошивка контроллера или менялись параметры Remote Play.

