GIMP 3.4: новый формат проектов, улучшенная работа с PSD и больше возможностей для недеструктивного редактирования
Разработчики GIMP раскрыли планы развития следующей крупной версии графического редактора. GIMP 3.4 новая версия должна получить сразу несколько фундаментальных изменений: современный формат проектов, расширенную совместимость с документами Photoshop, новые инструменты недеструктивного редактирования, обновлённые диалоговые окна и ряд улучшений интерфейса.
Большая часть заявленных возможностей, вероятно, появится сначала в промежуточном выпуске GIMP 3.3.2 - первой нестабильной версии, которая станет основой для будущего релиза. Однако её публикация пока задерживается: команде необходимо завершить несколько пунктов дорожной карты и проверить масштабные изменения.
Новый формат проектов вместо постепенного расширения XCF
Самым заметным нововведением станет GIMP 3.4 новый формат проекта. Собственный формат XCF используется в редакторе ещё с 1997 года, но со временем его бинарная структура начала ограничивать развитие программы. Особенно остро это проявляется при работе с крупными композициями, многостраничными документами и сложными анимациями.
Вместо дальнейшего усложнения XCF разработчики создают новый формат на базе ZIP-архива с XML-структурой. Такой подход должен сделать внутреннее устройство файлов более гибким и подготовить GIMP к функциям, которые планируются в следующих версиях, включая многостраничные документы и расширенные инструменты анимации, ожидаемые в рамках ветки GIMP 3.6.
Новая система также способна ускорить сохранение. Сейчас редактору зачастую приходится заново записывать весь проект, тогда как будущий формат позволит обновлять только изменившиеся элементы. Кроме того, архитектура создаёт основу для полноценного автосохранения - функции, которой пользователям GIMP не хватало на протяжении многих лет.
При этом XCF не исчезнет. Старые проекты продолжат открываться в будущих версиях редактора, поэтому переход не должен привести к потере совместимости. Однако после окончательного внедрения нового формата именно он станет основой для новых возможностей: функции, требующие обновлённой структуры, в XCF добавляться уже не будут. Подробнее о направлениях развития можно узнать в материале о [новом формате проектов GIMP 3.4 и улучшенной поддержке PSD](https://linuxiac.com/gimp-3-4-takes-shape-with-new-project-format-and-better-psd-support/).
Недеструктивное редактирование становится важнее
Одним из ключевых направлений ветки 3.x остаётся обработка изображений без необратимого изменения исходных пикселей. В будущей версии фильтры можно будет применять не только к слоям, но и к маскам слоёв. Обновлённая панель фильтров объединит управление эффектами слоя и его маски в одном интерфейсе.
Подобный принцип распространяется и на инструмент "Градиент". После включения режима Editable Gradient градиент будет добавляться в стек фильтров, а не навсегда записываться в изображение. Пользователь сможет временно отключить эффект, изменить его порядок относительно других фильтров, удалить или позднее вернуться к инструменту и отредактировать параметры.
Такой подход особенно полезен при создании сложных макетов и иллюстраций. Он позволяет экспериментировать с композицией, не опасаясь испортить исходный слой, а также быстрее возвращаться к предыдущим вариантам оформления.
GIMP 3.4 и улучшенная поддержка PSD
Отдельное внимание уделено совместимости с современными файлами Photoshop. GIMP 3.4 поддержка PSD будет включать импорт PSD Descriptors - дополнительной структуры, которую новые документы Adobe используют для хранения сведений о функциях, не описанных в старой открытой спецификации PSD.
Практический результат должен быть заметен при открытии сложных проектов. Текстовые слои в ряде случаев сохранят редактируемость, а не будут автоматически преобразовываться в растровое изображение. Некоторые корректирующие слои и современные стили Photoshop смогут преобразовываться в соответствующие эффекты GEGL. Однотонные фигуры также предполагается импортировать как векторные слои.
Это не означает полной идентичности отображения документов между Photoshop и GIMP: программы используют разные движки и внутренние модели обработки. Однако обновление способно существенно сократить число ручных исправлений после переноса проекта, что важно для дизайнеров, работающих в смешанной среде.
Спектральное смешивание для цифровой живописи
Художники получат улучшение в инструменте MyPaint Brush Tool. В GIMP появится режим Spectral Blending, имитирующий смешивание физических пигментов, а не простое объединение значений RGB.
Благодаря этому цвета должны вести себя более естественно. Например, смешивание жёлтого и синего будет давать зелёный оттенок, а красного и жёлтого - оранжевый, как при работе с реальными красками. Новая технология особенно пригодится при цифровой живописи, создании концепт-артов и имитации традиционных художественных материалов.
Нативные диалоги файлов и обновление интерфейса
GIMP постепенно отказывается от универсального GTK-диалога выбора файлов в пользу системных решений. Старое окно могло выглядеть непривычно в Windows, macOS и KDE Plasma, поскольку не соответствовало визуальному стилю конкретной платформы.
Переход на нативные диалоги позволит использовать стандартные окна операционной системы или рабочего окружения. Простые сценарии уже адаптируются, хотя сложные панели, в которых присутствуют специфические настройки GIMP, потребуют дополнительной переработки.
Разработчики готовят и другие визуальные изменения. Все 78 курсоров редактора переводятся из растрового формата в SVG. Благодаря этому они будут корректно масштабироваться на мониторах с высокой плотностью пикселей и сохранять чёткость при изменении масштаба интерфейса. Обновятся и значки блокировки слоёв, которые станут понятнее и визуально аккуратнее.
Когда выйдет обновление
Точная дата стабильного релиза пока не объявлена. Перед выпуском разработчикам предстоит завершить работу над GIMP 3.3.2, протестировать новый формат и убедиться, что перенос между XCF и будущей системой не создаёт проблем для пользователей.
Тем, кто хочет скачать GIMP 3.4, стоит учитывать: стабильная версия появится только после завершения разработки и тестирования. До этого энтузиасты смогут попробовать предварительные сборки, но они могут содержать ошибки, неполную функциональность и изменения, несовместимые с финальным выпуском.
В целом обновление GIMP 3.4 выглядит не как набор косметических исправлений, а как важный этап модернизации редактора. Новый формат проектов, более глубокая работа с PSD, недеструктивные фильтры, спектральное смешивание и адаптация интерфейса к разным операционным системам должны сделать GIMP удобнее для профессиональных задач и подготовить программу к дальнейшему развитию.


